Pengembangan Media Pembelajaran Bangun Ruang Berbasis Augmented Reality pada Tingkat Sekolah Dasar

Ariesta Kartika Sari, Prita Dellia, M. Dicky, Cholillah Cholillah

Abstract


One of the efforts in facilitating the teacher to teach the material concretely, then the learning of mathematics on three dimensional geometri can be done using the help of a medium of learning. Along with the development of technology today, many applications in the world of technology that can be useful for learning activities. One of the learning media that can help the teacher in facilitating Visualization Three Dimensional geometry is Augmented Reality. In addition, through mathematics learning using Augmented Reality media in Three Dimensional geometry is expected to present interactive math learning. This research produces instructional media using Augmented Reality based on Android for Three Dimensional geometry material in grade 5 students of Elementary School. Development of learning media Augmented Reality using Kemp and Dayton model, there are two components, namely multimedia technology components and components of mathematics subjects. Components of multimedia technology contained in the program that is text, sound, images, and animation, while the components of mathematics subject’s ie content material and exercise questions. The materials contained in the program are: (1) the cube, (2) limas, (3) the cone and (4) the tube.

Full Text:

PDF Untitled PDF

References


Affix Mareta. (2014). Implementasi Media Ajar Bangun Ruang BerbasisAugmented Reality pada SMPN 2 Selomerto Kabupaten Wonosobo. Skripsi,Jurusan Elektro, Program Studi Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer, S1, Fakultas Teknik, Universitas Negeri Semarang

Arsyad, Azhar. (2013). Media Pembelajaran. Jakarta: PT. Raja Grafindo Presada.

Azuma, R.T. (1997). A Survey of Augmented Reality. Presence: Teleoperators and Virtual Environtment. Vol.6 No.4 Pp.355-385.

Cholillah. (2017). Pengembangan Media Pembelajaran Sistem Bilangan menggunakan Augmented Reality berbasis Android untuk SMK. Skripsi, Program Studi Pendidikan Informatika, Fakultas Ilmu Pendidikan, Universitas Trunojoyo Madura.

Degeng, I Nyoman Sudana. (1990). Teori Pembelajaran 2: Terapan. Malang: Universitas Negeri Malang.

Fenty, Rayi Pradono, DewiNurochmah. (2014). Implementasi Augmented Reality pada pengembangangan Media Pembelajaran Interaktif Materi Fotosintesis untuk siswa kelas 5 SD Budi Luhur Pondok Aren. Karya Ilmiah dalam Prosiding Semantik 2014 (Seminar Nasional Teknologi Informasi & Komunikasi Terapan. Semarang. ISBN: 979-26-0276-3. Semarang. http://eprints.dinus.ac.id/13729/1/Semantik

Florentina, N., & Leonard, L. (2017). Pengaruh model pembelajaran kooperatif terhadap kemampuan berpikir kreatif matematis siswa. Formatif: Jurnal Ilmiah Pendidikan MIPA, 7(2). doi:http://dx.doi.org/10.30998/formatif.v7i2.1877

Frannita. (2015). Pengembangan dan Analisis Media Pembelajaran Perakitan Komputer berbasis Augmented Reality untuk Platform Android di SMK YPKK 1 Sleman. Skripsi. Universitas Negeri Yogyakarta

Ningrum, D., & Leonard, L. (2015). Pengembangan desain pembelajaran matematika sekolah dasar kelas 1. Formatif: Jurnal Ilmiah Pendidikan MIPA, 4(3). doi:http://dx.doi.org/10.30998/formatif.v4i3.151

Rusnandi, Enang., Harun Sujadi, Eva Fibriyany Noer Fauzyah. (2015). Implementasi Augmented Reality (AR) pada Pengembangan Media Pembelajaran Pemodelan Bangun Ruan 3D untuk Siswa Sekolah Dasar. Infotech Journal. ISSN: 2460-1861. Vol. 1 No 2. http://jurnal.unma.ac.id/index.php/infotech/article/view/40

Sugiyono. (2016). Metodologi Penelitian & Pengembangan Research and Development. Bandung: Alfabeta




DOI: https://doi.org/10.30998/prokaluni.v1i1.202

Refbacks

  • There are currently no refbacks.

Kenapa Slot Gacor Menjadi Pilihan Utama Pemain

Slot gacor menjadi pilihan utama pemain karena menawarkan kombinasi kesenangan, peluang menang yang tinggi, dan berbagai fitur menarik. Salah satu alasan utama adalah frekuensi pembayaran yang lebih tinggi dibandingkan dengan slot lainnya. Pemain di Slot88 yang tidak hanya menghibur tetapi juga memberikan peluang untuk meraih kemenangan.

Return to Player atau bisa disebut slot rtp tertinggi hari ini semakin diminati oleh para penggemar permainan slot online. Di tengah popularitasnya, banyak pemain mencari cara untuk memaksimalkan peluang mereka dengan menemukan slot gacor yang menawarkan RTP terbaik. Slot online yang memiliki RTP live memberikan transparansi bagi pemain, memungkinkan mereka untuk melihat persentase kemenangan secara real-time. Hal ini membuat slot RTP tertinggi semakin diincar karena peluang kemenangan yang lebih besar.

Related Links:

Togel178

Pedetogel

Sabatoto

Togel279

Togel158

Colok178

Novaslot88

Lain-Lain

Partner Links